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 3. Thuringia Tjoste

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Sir Stenz
Knappe


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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 13, 2008 2:11 pm

Zitat :
Bei Khemri ist das nicht möglich da du 1 Priester und 1 Prinzen in der Armee haben musst.
Das ist schon klar... habe mich wohl unglücklich ausgedrückt... Wenn ich nur einen Priester habe, und der rausgenommen wird müsste die Armee doch theoretisch ab der ersten Runde zerfallen... also wird dort wahrscheinlich auch diese Regel aufgehoben....
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Seestern
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 13, 2008 2:56 pm

Nehm ich doch mal an sonst wäre es ziemlich doof für alle Khemri Spieler
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Zwergnase
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 13, 2008 3:30 pm

Da ich davon ausgehe, dass eine Khemriarmee mind. 2 Priester enthält hätte, dass ganze eh keine Auswirkung, weil erst zu Beginn des Spiels der oberste Priester festgelegt wird. Falls es aber doch Armeen mit nur einem Priester gibt, dann überträgt sich die Regel auf den General der Armee.

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mfg Thomas
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King K
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 13, 2008 4:43 pm

Und jetzt die ultimative Kniffelfrage!

Was ist wenn meine Armee nur ein Charaktermodell und keine Champions hat?
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 13, 2008 4:56 pm

Dann ist das meine Chaosliste und der Chaosgeneral sitz auf einem Chaosdrachen und kann so nicht entfernt werden. king Ansonsten muss ich sagen habe ich das Problem erstens nicht, denn ich habe ja schon ein Paar Armeelisten und wenn es doch so kommt muss ich mir noch was einfallen lassen.

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mfg Thomas
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Do Feb 14, 2008 11:13 am

man, man ihr wollt es aber auch genau wissen.
aber mal im Ernst, außer Thomas seiner Drachenarmee hab ich bis jetzt noch keine Armee gesehen, die so aufgestellt ist.


@ King K

du spielst Dämonen??? wie lame... lol!
Ist Mave jetzt auch mit am Start???

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Do Feb 14, 2008 11:19 am

Nurgle for Life!!! bounce

Das muss man nochmal ausnutzen bevor ich sie nach dem neuen Armeebuch das Klo runterspülen kann!

Jau, der Mave kommt nun doch zu 95% mit!
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Fr Feb 15, 2008 12:16 am

Zum thema: die neuen vampire:
Hab mir ja letztens mal die turnierknigge durchgelesen für iron halo und demnach ist es dann die pflicht die vampirspieler über die neuen fähigkeiten ihrer armee aufzuklären. Ich hab damit auch gar kein problerm, erkläre eh immer meine armee vorher - nur schon weil ich ja beim chaos nicht alles in den passenden farben bemalt hab! Da ist es kein ding nochmal 2 min dranzuhängen und kurz die änderungen zu erklären. Wink
Ich für meinen teil fahr/ lauf da auch zum spaß hin und nicht wegen einem wettbewerb Exclamation Aber kann ja jeder halten wie er will - ich freu mich schon die neuen vamps auszutesten. Very Happy
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mo Feb 18, 2008 11:53 pm

@Thomas
Guck ma bei uns ins Forum! Hab dir was geschrieben! Exclamation
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Di Feb 19, 2008 12:11 am

Viel Spaß beim lesen!

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Di Feb 19, 2008 3:28 am

ich hab unseren Freunden aus dem Westen mal die genauen Punktkosten der Einheiten in ihr Forum geschrieben,
damit können sie sich ja schon mal grob einen Liste zusammen basteln und üben, üben , üben... Very Happy

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Di Feb 19, 2008 11:29 am

Danke! Danke! Danke!


Und wenn ich jetzt noch die lang versprochenen Bilder und Videos von München zugeschickt bekomme dann wäre das !
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Di Feb 19, 2008 2:10 pm

und warum bekommen wir nicht Punktkosten und Einheiten???
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Di Feb 19, 2008 11:10 pm

Schick das mal bitte als PM an Interessierte, das ist zu heiss fürs Forum... Wink

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Dita...

Wenn etwas so LAME ist, das du das Kotzen kriegst, spiel es selber.
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Fr Feb 22, 2008 11:31 am

@ King K

Die CD gibet wenn ihr in 2 Wochen hier seit, versprochen!!!
Wann kommt ihr überhaupt hier an, Freitag oder Samstag???

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Fr Feb 22, 2008 2:12 pm

Wird gerade geklärt!
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mo Feb 25, 2008 2:35 pm

Also wir kommen dann doch erst Samstag früh!

Entweder pünktlich zu viert und verspätet zu dritt! Das begründet sich dann daher das ich Mave erschlagen werde wenn wir im Stau sitzen! Twisted Evil
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 27, 2008 1:14 pm

Ich verfolge gerade auf www.tabletopwelt.de eine Diskussion zu Regelfragen der neuen Vampire und wollte wissen wie ihr die folgenden Sachen auf der Tjoste handhaben wollt:

- Leichenkarren und Nekromant
Gilt er als gerittenes Monster? Falls ja, darf er sich Einheiten anschliessen? Muss der Karren dann auf Monsterreaktion testen wenn der Nekromant ausgeschaltet wird?

- Anrufung von Nehek
Kann man den Spruch auch in den Nahkampf Zaubern? Es steht zwar nicht in der Spruchbeschreibung aber der letzte Satz in selbiger impliziert, das es geht.

- Leichentuch
Bezieht sich das verlieren "von Angriffs Boni" auch auf das zuerst Zuschlagen von Angreifern?
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 27, 2008 1:49 pm

zu 1.: Würde den Leichenkarren mit Necro insofern als berittenes Monster zählen, dass er sich Einheiten anschließen darf. Beim Verlust des Necros ist allerdings kein Monsterreaktionstest nötig.

zu 2.: Ja geht definitif in den Nahkampf!

zu 3.: Ja als Angriffsboni zählt auch das zuerstzuschlagen von solchen Einheiten. Wieso diese Frage überhaupt entsteht verstehe ich nicht ganz, weil ja beim Leichentuch auch noch steht, dass die Modelle jedwelche "zuerst zuschlagen" Regel verlieren.

Noch eine Anmerkung von mir.

Bitte achtet darauf, das ein Necromant seine Sprüche bereits in der Armeeliste auswählen muss und nicht nur z.B. zwei Sprüche kauft, welche er sich vor dem Spiel aussucht. Also vermerkt bitte auf der Armeeliste die eingekauften Sprüche.

Ich bitte außerdem darum mir die Armeelisten einzureichen! Alle!

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Mi Feb 27, 2008 1:55 pm

Meine Herren das ging ja schnell! Sehe es im übrigen ganz genauso und hatte auf diese Antworten gehofft (die Diskussionen in dem anderen Forum waren nur teilweise recht heftig. Deshalb wollte ich vorher mal fragen). Meine Armeeliste ist geschickt.
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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Do Feb 28, 2008 12:09 am

Zu Punkte 3 eine Frage:

Wenn ich das richtig da raus lese, meint ihr das nicht der Angreifer zu erst zuschlägt, sondern dann nach Ini???
Dacht jetzt bei Angriffsboni lediglich an z.B. +2 Stärke für Lanzen, und das wenn man mit dem Tuch z.B Hochelfen angreift, das die dann ihre
Erstschlagsregel verlieren, und man normal als Angreifer zuerst zuschlägt.
Weil normal zuerst zuschlagen als Angreifer ist ja keine Sonderregel oder ein Boni, sondern ein normaler Ablauf der Nahkampfphase.
Oder lieg ich da jetzt falsch??? Suspect

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Do Feb 28, 2008 1:23 am

Also das zuerstzuschlagen des Angreifers ist ja wohl eindeutig ein Boni des Angriffes. Aber ja du hast in so fern recht, dass die betroffenen des Leichentuches nach Ini zuhauen, nur haben diese halt 1 und dürften damit nach dem Vampir zuschlegen. Hat diese aber eine Zweihandwaffe, dann schlagen die Angreifer wieder vor ihm zu. Durch das Leichentuch werden die Modelle in Kontakt lediglich so behandelt als ob sie schon länger im Nahkampf sind UND sie haben keinen Erstschlag, was sich wohl nicht nur auf Hochelfen sondern auch auf den Helm der vielen Augen bezieht.

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Do Feb 28, 2008 3:35 am

Ok, dann lag ich also halb richtig...(komisches Wort... Very Happy ), aber das ganze funktioniert nur, wenn ich auch wirklich auf den Träger schlage, zumindest steht das so in dem Buch. Das heißt, steht er in einer Einheit aber schlägt nicht auf ihn, wird alles ganz normal abgehandelt.
Da steht nix von Modellen in Kontakt.

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Do Feb 28, 2008 1:12 pm

Japp da stimme ich auch zu. Deshalb finde ich es halt doof.

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BeitragThema: Re: 3. Thuringia Tjoste   Do Feb 28, 2008 3:49 pm

Ich würds nicht anzweifeln, aber wo steht das Nehek in den Nahkampf geht? Die "Leuchten" haben vergessen, "...auch im Nahkampf" hinzuschreiben

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