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 2000 Punkte Vampirfürsten

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Shaitaan
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Sa März 22, 2008 1:55 am

das steht kann nicht muss. wenn ihr da mehr reininterpretiert kann ich ja wohl nix für
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Zwergnase
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Sa März 22, 2008 7:30 pm

Würde schon behaupten, dass man die Würfel immer werfen muss. das "KANN" bezieht sich wohl er darauf, das du ja keine 6 würfeln musst. Es steht also ehr dafür, dass sie diese Fähigkeit hat, nicht das du die Wahl hast.

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mfg Thomas
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Shaitaan
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Sa März 22, 2008 7:47 pm

es kann aber auch genauso gut dafür stehen das man es sich aussuchen kann.
ich lass mir nur net nachsagen ich würd behumsen.
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powl
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Sa März 22, 2008 9:30 pm

Das ist doch auch nicht böse gemeint Ralf. Bei neuen Völkern gibts sicherlich immer neuen Diskusionsstoff. Ich möchte behaupten es gibt sogar heute noch Spieler, die denken nen Dampfpanzer müsste man auf 3 treffen und hätte mir man das nicht irgendwann gesagt, wäre ich auch davon ausgegangen.
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scheißewürfler
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   So März 23, 2008 2:49 am

also ich denke die poolwürfeln kann man sich aussuchen ob man saugt, bei denen innerhalb von 6" muss man wohl oder übel immer
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Th3TerminATor
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   So März 23, 2008 7:46 pm

Ich habe es bisher auch immer so interpretiert, dass man die Wahl hat, Energie zu absorbieren, aber wenn man es tut, dass man alle wirft.
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Schnittchen
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Mo März 24, 2008 7:08 pm

So würde ich das auch deuten...

Zum Thema Leichenkarren: Versuch doch mal einen Vampir mit Bluttrinker, unendlichem Hass und bezauberndem Wesen in eine Einheit zu stecken ( Verfluchte wären ganz nett, wobei ein Vampir mit Herrscher der Toten oder Ghoule herbeirufen in den entsprechenden Trupps wohl auch nicht zu verachten wäre) und dahinter nen Leichenkarren mit unheiligem Sog.
In der Theorie sollte der Vampir dadurch für jeden Verlust 2 Modelle zu seinem Regiment hinzufügen können ( bei Skeletten/ Ghulen sogar über die ursprüngliche Stärke hinaus), oder irre ich mich da jetzt?

Bluttrinker
Für jeden durch Bluttrinker verursachten LP-Verlust erhält der Träger oder seine Einheit sofort einen zuvor verlorenen LP zurück, so als ob Anrufung von Nehek auf sie ausgesprochen worden wäre.
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Bimbo
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Mo März 24, 2008 8:33 pm

Nein, deine Interpretation ist schon richtig. Das macht aber noch mehr Spass in einem dicker Verfluchtenblock oder in Blutrittern. Für die Skelette gibt es ja immer noch die Grabklinge. Laughing
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Zwergnase
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Di März 25, 2008 12:11 am

@Bimbo
Naja in Blutrittern bringt der Leichenkarren dann aber nichts, weil Vampire ja keinen zusätzlichen Lebenspunkt bekommen.aber sonst ist das auch eine sehr geile Sache.

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Bimbo
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Di März 25, 2008 2:30 am

Doch nicht den Karren in die Ritter. Da soll der Vampir mit dem Schwert rein und der Karren dahinter (zur Not).
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Schnittchen
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Di März 25, 2008 12:46 pm

In den Skeletten hätte der Vampir halt den Vorteil das er noch zusätzliche Modelle beschwören könnte mit Herrscher der Toten, was doch ein nicht zu unterschätzender FAktor sein kann...aber stimmt schon, in was teurem ist er eindeutig besser aufgehoben, wobei Fluchritter hier wohl die beste wahl währen (in verbindung mit einem Karren).
Und die Grabklinge hat halt den "Nachteil" das sie nicht zusammen mit dem Karren funktioniert....
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Kleiner_Fehler
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Di März 25, 2008 7:59 pm

Der Bluttrinker in Verbinbung mit den Blutrittern werde ich als nächstest mal ausprobieren. Da hatte ich auch schon dran gedacht.
Vorallem da ja pro Verwundung ein Blutritter wieder aufsteht, und dann ja im Nahkampf noch zuschlagen kann...
Die Leichenkarren werden wohl aus Punkttechnischen Gründen draußen bleiben müssen, geht nicht anders.
Werde noch irgendwie versuchen Punkte bei den Charaktermodellen zu sparen, um mehr Einheiten mitzunehmen (ähnlich wie bei den Hochelfen)
Was bleiben wird ist wohl der große Block Verfluchte, und um die Blutritter zu schützen werde ich wohl mehr Fledermäuse mitnehmen.
Will unbedingt für die das Hassbanner (und nicht die Rettung gegen Beschuss), das macht bei der Menge an Attacken noch mehr Spaß.
Mit dem Bluttrinker in den Blutrittern kann man auch mal Hochlelfen frontal angegen, da ja der Fürst die Verluste gleich wieder ausgleicht und die Blutritter dann noch zuschlagen können. Zwar nur mit Stärke 5, aber das dürfte ja bei Elfen ausreichen... Twisted Evil
Auch werde ich die 10 Ghule rausnehmen, und dafür nochmal Zombies mitnehmen. Die sind leicht zu beschwören, und machen meist das was sie sollen(Gegner eine Runde blocken).

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King K
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Fr März 28, 2008 5:31 pm

Einen Tipp! Fluchfürst AST mit Schwert der Könige! In Kombination mit dem Totentanz und Helm der absoluten Kontrolle beim General ist das der Tod eines jeden Charakters! Habe ich heute am eigenen Leib zu spüren bekommen! Die bis jetzt dreckigste Kombo die ich bei den neuen Vamps gesehen habe! Exclamation
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scheißewürfler
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Sa März 29, 2008 3:57 am

naja, dann kommt keine 5 oder 6 und der gegner freut sich n kullerkeks. Und wer gegen den in ne herausforderung geht ist ja auch selbst schuld. Und wer sich ihm auch noch direkt gegenüber stellt ist auch selbst schuld. Ich find ihn jetzt nicht so hart und erstmal die punkte für haben!
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Schnittchen
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   So März 30, 2008 1:38 pm

die punkte dürften nicht das problem sein, der fluchfürst war ja billiger als jeder vampir....125 punkte so wie er vorgeschlagen wurde, da bekommt man keinen gescheiten vampir für...
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King K
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   So März 30, 2008 2:33 pm

scheißewürfler schrieb:
naja, dann kommt keine 5 oder 6 und der gegner freut sich n kullerkeks. Und wer gegen den in ne herausforderung geht ist ja auch selbst schuld. Und wer sich ihm auch noch direkt gegenüber stellt ist auch selbst schuld. Ich find ihn jetzt nicht so hart und erstmal die punkte für haben!

Du hast ja nicht unrecht, aber es lässt sich nunmal nicht immer vermeiden das sich der Fluchfürst deinen Charakteren gegenüberstellt! Besonders wenn der Vampirspieler mit Totentanz angreift! Und bei 3 Attacken (zum Treffen auf 3+ wiederholbar) ist die Wahrscheinlichkeit ein 5 oder 6 zu legen sehr hoch! Nach meinen Berechnungen liegt die Wahrscheinlichkeit hierfür bei ca. 70%!!!
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Shaitaan
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   So März 30, 2008 4:12 pm

da würfeln aber nicht berechnungen folgt sondern dem chaotischen zufall kann es passieren das du in einer schlacht alle charas killst oder aber auch in 10 schlachten keinen.
is schon ne coole kombo. aber sehr würfel abhängig
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Zwergnase
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   So März 30, 2008 10:48 pm

Was ist bei Warhammer denn bitte nicht sehr Würfelabhängig?

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Shaitaan
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   So März 30, 2008 11:34 pm

wenn man schon mit nem monstergrundkampfergebnis in den nahkampf geht.
wenn man ne gute schlachtformation hat.
taktik. halt alles was nicht mit würfeln zu tun hat und zum spiel gehört.
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Kleiner_Fehler
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Mo März 31, 2008 10:52 am

Die Kombi Fluchfürst mit dem Schwert der Könige gab es ja früher schon, ist heut sicher (dank Kontollhelm und dem neuen Hügelgrabbanner) noch etwas besser. Vorallem da der Fluchfürst ja jetzt noch besser einstecken kann, und so auch mal zurüchschlagen könnte, wenn er angegriffen wird.
Zusammen mit dem Blutjuwel sicher noch besser!!!
Hab am Freitag mal die Blutritter getestet, in einem Spiel gegen Maik`s Hochelfen. Spielten mit 2250 Punkte nach den Haltern-Beschränkungen. Liste hatte ich jene hier:

Vampirfürst
Ritter der Nacht, Unendlicher Hass, Meister der Schwarzen Künste
Bluttrinker, Blutrüstung und Periapt

Vampir
AST, Wandelnder Tot, Unendlicher Hass
Schlachtenklinge, Amulett der Bestie, Rüstung des Gehäuteten

Vampir
Ritter der Nacht, 2x Bannrollen ( der Beste Banncaddy den ich je gesehen hab!!!)

20 Skelette mit Kommando

2 x 20 Zombies mit Standarte

2x 5 Todeswölfe

19 Verfluchte mit Kommando und Kriegsbanner

6 Fluchritter mit Standarte und Banner für Doppelte Einheitenstärke

5 Vampirfledermäuse

5 Blutritter mit Standarte und Hassbanner, Kastellan mit Hexenfeuerlanze

Hab insgesamt knapp 250 Punkte verloren. Für die Magie zu würfeln ist zwar blöd(hatte keinen Totentanz), aber war in dem Spiel nicht so wichtig.
Die beiden Zombieblöcke waren nach 2 Runden nahezu unangreifbar groß. Beide Schleudern hatte ich auch nach 2 Runden angeräumt.
Der Flitzerast machte einmal Bogenschützen platt und vertiebt eine Streitwagen von der Platte.
3 Weiter Steitwagen von Maik macht der Vampir auf Ross mit Lanze platt, nachdem diese in Zombies stecken gebleiben waren.
Das beste waren die Blutritter mit Fürsten. Diese machten in einer Runde 12 Weiße Löwen platt, und dann auch noch die 18 Schwertmeister.
In Verbinding mit dem Bluttrinker sind die ein Megabreaker, und mit Hassbanner macht das Attacken würflen richtig viel Spaß... Very Happy

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powl
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BeitragThema: Re: 2000 Punkte Vampirfürsten   Mo März 31, 2008 11:28 pm

gegen die armee würd ich auch mal gern spielen
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