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 2000P Goblin Waaagh

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Zwergnase
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BeitragThema: 2000P Goblin Waaagh   Mi Jan 30, 2008 9:45 pm

Hab mir mal eine süße kleine und nette Liste überlegt. Und es ist das erste mal, dass ich mir was ausrechne und am Ende noch Punkte übrig hatte. Ich hätte hier auch keine Pläne diese Armee auf mehr als 2000P zu bringen.


Kommandant:
Goblin-Waaaghboss: l.Rüstung, Wolf, v.Schild, Bosshelm, Stahlstampfa, Miesen Murksa 171

Helden:
Goblin-Gargboss: l.Rüstung, Schild, Wolfsstreitwagen, Wollopas Einwegwunda, Diebisches Dingsda 139

Goblinschamane: 2 Magiebannenden Spruchrollen, Stufe 2, Wolf 152

Goblinschamane: Wolf, Stufe 2, Nipplas Kuppnusklunka, Magiebannende Spruchrolle 152

Kerneinheiten:
2*5 Wolfsreiter: Musiker, Speeren 142

9 Wolfsreiter: Musiker, Champion, Schilde 135

16 Wolfsreiter: Musiker, Champion, Standartenträger, Schilde, Speere 254

2*22 Nachtgoblins: 2 Fanatics 232

Eliteeinhieten:
2 Speerschleudern 70

Steinschleuder 70

Goblin-Wolfsstreitwagen: zusätzliches Besatzungsmitglied 63

9 Squighoppaz 135

Seltene Einheiten:
Kamikazekatapult 80

Riese 205

gesamt 2000

Zur Taktik: Eine der Kleinen Wolfsreitereinheiten ist zum Umlenken da, die andere bewart sicher einen der Schamanen auf. Die 9 Wolfreiter sind nur zum Schamanenschützen da für mind. eine oder auch beide. Sind halt Neun wegen Panik, und wegen einem Glied, deshalb auch das Schilde. Außerdem halten sie so mehr Beschuss aus. Der Champion ist zum Charaktermodellabfangen da.
Die Große Einheit Wölfe hat auch Schilde für den Gliederbonus, dann noch eine Standarte um mit dem Waaaghbss zusammen als "Breaker" zu fungieren. Unterstütz wird sie dabei von 2 Streitwagen, den Squigs und dem Riesen. Daie Kriegsmaschinerie soll dabei den Gegner schonmal schwächen.
Im Großen und ganzen eine gewisse Hit&Run-Liste.
Wird nicht der hammer sein aber ganz witzig. Ist auch nur im unbeschränkten Feld einsetzbar, wegen der vielen Gleichen Kerneinheiten.

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mfg Thomas
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Azrael
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BeitragThema: Re: 2000P Goblin Waaagh   Mi Jan 30, 2008 9:55 pm

ich spiel ja nun goblins aber halt auf masse. deine list is auch recht lustig, ich würd dem schamanen mit koppnusklunka aber eher den stab der zauberei geben. so auf anhieb sagt mir die liste nicht ganz zu (zu wenig modelle What a Face ), aber dass muss man sowieso erstma testen.
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Zwergnase
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BeitragThema: Re: 2000P Goblin Waaagh   Mi Jan 30, 2008 11:22 pm

Werde eine 5er Einheit Wölfe gegen Spinenreiter tauschen und dann ist sie auch in beschränkten Umfeld möglich.

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BeitragThema: Re: 2000P Goblin Waaagh   Do Jan 31, 2008 10:16 am

Also in meiner Gobboarmee darf der Goblin-AST mit Spinnenbanner nicht fehlen. Selbstverständlich einer Speerschleuder angeschlossen. Den Riesen würde ich durch Trolle ersetzen, finde ich irgendwie lustiger. Very Happy

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Zwergnase
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BeitragThema: Re: 2000P Goblin Waaagh   Do Jan 31, 2008 11:28 am

Ja der Ast ist schon nicht schlecht aber halt nicht so elementar wichtig wie die anderen Chars. da fehlen leider die zusätzlichen Heldenauswahlen von Früher.
Trolle in einer Goblinarmee finde ich eine ganz schlechte Idee. Der Chef ist schnell außer Reichweite und auch so ist der MW nicht umwerfend toll. Da ist der Riese schon sicherer.

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Bimbo
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BeitragThema: Re: 2000P Goblin Waaagh   Do Jan 31, 2008 11:42 am

Das ist, glaube ich, der günstigste Kommandant, den ich je gesehen habe. lol!
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